您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
燃潮传媒2026-01-27 20:36:35【探索】2人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(87212)
上一篇: 推动乡村旅游发展 新疆进行雪地赛马
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 精选足篮专家:香哥看球7连红还擒足彩头奖11万!
- 《感情的债》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 国家科技部:科技部副部长徐南平赴密云再生水厂开展调研
- 乱扔烟头进垃圾桶,险些造成火灾酿成大祸
- 广东加时力克同曦 郭昊文空砍42分徐杰伤退
- 三节连禧 暖冬贺岁——《剑网2》游戏岁末庆典活动概览
- 我,破坏神,加入超次元公会
- 凡人修仙传星海飞驰兑换码2025最新汇总
- 山海经异兽录异兽强度排行榜2025一览
- 《SantasHitlistCEOEdition》PC版下载 Steam正版分流下载
- 庄园合合毛线球怎么合成 庄园合合毛线合成攻略 11层合成链一览
- 泥泞的路才能留下脚印
- 中考英语写作的四大误区
- 新三国志曹操传14期南华幻境10
- 香蕉皮的功效与作用
- 贾跃亭清仓酷派股权 两次股权交易买家是谁?
- 永劫无间手游怎么捏脸 永劫无间手游云捏脸教程
- 绝对演绎角色喜好大全 绝对演绎角色礼物推荐
- 吊顶安装注意事项 吊顶材料如何选择
- BODYPUMP HEAVY正式发布,莱美团课力量体系迎来升级







